Использование светодиодной матрицы Arduino в качестве дисплея для видеоигр
Раздел: Исследовательская деятельность  //  КатегорияПримеры ученических исследований

  Гришаев Никита, XI класс. 
 Лицей МОУВО «Белорусско-Российский университет», г. Могилёв. 

 Диплом III-й степени XXIX Сахаровских чтений (г. Санкт-Петербург). 
 Диплом I-й степени областной конференции учащихся. 
 Диплом II-й степени конкурса исследовательских работ учащихся "Игры разума". 
 Диплом II-й степени конкурса научно-технического творчества "Таланты XXI века".
 

 В ходе работы исследованы возможности светодиодной матрицы конструктора Arduino. С применением методов алгоритмизации и эксперимента, а также языка программирования C++ разработана авторская версия известной видеоигры Змейка.
[Скачать Скачать с сервера847.9 Kb ]
12.06.2019, 22:15
Рейтинг: 0.0/0
Просмотров: 122 | Загрузок: 36 | Рейтинг: 0.0/0 | Добавил: a-pletnev
Всего комментариев: 0
avatar