Использование светодиодной матрицы Arduino в качестве дисплея для видеоигр
Раздел: Исследовательская деятельность // Категория: Примеры ученических исследований |
Гришаев Никита, XI класс. Лицей МОУВО «Белорусско-Российский университет», г. Могилёв. Диплом III-й степени XXIX Сахаровских чтений (г. Санкт-Петербург). Диплом I-й степени областной конференции учащихся. Диплом II-й степени конкурса исследовательских работ учащихся "Игры разума". Диплом II-й степени конкурса научно-технического творчества "Таланты XXI века". В ходе работы исследованы возможности светодиодной матрицы конструктора Arduino. С применением методов алгоритмизации и эксперимента, а также языка программирования C++ разработана авторская версия известной видеоигры Змейка. Телевизионный репортаж об учебном проекте можно посмотреть здесь. |
[Скачать 847.9 Kb ] | 12.06.2019,
22:15 Рейтинг: 5.0/1
|
Просмотров: 978 | Загрузок: 225 | Рейтинг: 5.0/1 | Добавил: a-pletnev |
Всего комментариев: 0 | |